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Web Development

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[4장] Github 백업하기 ☞ 본 포스팅은 공부 내용을 바탕으로 정리하는 것입니다. 주관적이며 정확하지 않은 내용이 포함 되어있을 수 있습니다. ☞본 포스팅은 이지스퍼블리싱의 '깃&깃허브 입문'책을 공부한 내용을 토대로 요약한 내용입니다. 자세한 내용은 생활코딩의 아래 동영상 강의를 참고해주세요. (아래 링크) https://www.youtube.com/watch?v=oHAigGCJ3X0&list=PLuHgQVnccGMBJr3eVXGvYHDvGNcogEy7v 개념(깃허브) GIT에서 저장소를 만들고, 버전관리까지해보았습니다. 여태 우리가 작업한것은 우리의 컴퓨터 즉, 로컬환경에서 작업을 했습니다. 하지만 우리가 작업하는 컴퓨터가 어떤 이유에서든 모두 삭제되어버린다면 어떻게될까요? 혹은, 컴퓨터의 작업을 다른사람과 협업하고 싶다면 ..
[3장] 브랜치(Branch) ☞ 본 포스팅은 공부 내용을 바탕으로 정리하는 것입니다. 주관적이며 정확하지 않은 내용이 포함 되어있을 수 있습니다. ☞본 포스팅은 이지스퍼블리싱의 '깃&깃허브 입문'책을 공부한 내용을 토대로 요약한 내용입니다. 보다 자세한 내용은 아래 생활코딩의 동영상강의를 통해 보다 상세한 설명을 들을 수 있습니다. https://www.youtube.com/watch?v=L0lLMdllUp8&list=PLuHgQVnccGMDU5eAzOz2dZ9KXJF6dkNg3 오늘 살펴보게 될 개념은 '브랜치(Branch)' 나뭇가지?! 입니다. 이전시간에 살펴본 버전관리를 조금 더 자세히 들어가보면 나오는 개념이더라구요. 원래 우리가 작업하는건 MASTER브랜치라는 것. 그 외에 또 다른 작업영역을 만든다는 것. 조금 더 자세..
[8장] 정보보안 ☞ 본 포스팅은 공부 내용을 바탕으로 정리하는 것입니다. 주관적이며 정확하지 않은 내용이 포함 되어있을 수 있습니다. ☞본 포스팅은 한빛출판사의 '컴퓨터사이언스'책을 공부한 내용을 토대로 요약한 내용입니다. 이 장을 마지막으로 컴퓨터 사이언스는 마무리 짓습니다. 나머지 다루지 않은 주제로는 소프트웨어공학(소프트웨어개발론), 멀티미디어, 모바일기술, 미래컴퓨팅 기술(유비쿼터스, 빅데이터) 등이 있습니다. 주관적인 판단하에 위 내용은 차후 프로그래밍이 어느정도 익숙해진 뒤에 학습해도 늦지 않을것이라 판단되어 제외시켰습니다. 한빛출판사의 컴퓨터사이언스 책을 한번 쭉 읽어보았습니다. 비전공자 입장에서 대부분 전체적인 맥락 및 개념들을 허상세히 알 수 있도록 자세한 예시들과, 그림을 통해 쉽게 설명해 둔 책이었습..
[7장] 네트워크와 인터넷 ☞ 본 포스팅은 공부 내용을 바탕으로 정리하는 것입니다. 주관적이며 정확하지 않은 내용이 포함 되어있을 수 있습니다. ☞본 포스팅은 한빛출판사의 '컴퓨터사이언스'책을 공부한 내용을 토대로 요약한 내용입니다. 이번시간에는 컴퓨터를 연결해주는 네트워크와 정보화사회를 만들어준 인터넷에 대해 살펴보겠습니다. 1. 네트워크 개요 네트워크(Network)란 무엇일까요? 연결? 통신? 네트워크는 아시다싶히, 컴퓨터끼리 정보를 교류할 수 있도록 연결해주는 통신망 입니다. 이러한 네트워크는 컴퓨터 이전에도 오랜 역사속에 늘 우리와 함께했는데요. 통신기술이 없던 머나먼 옛날 멀리 떨어져있는 사람에게 정보를 전달하기 위해 사용하던 '봉화대' 부터 시작해, 네트워크의 시초인 모스부호를 사용하는 '전신기술', 우리가 사용하는 ..